Sau 15 năm kể từ khi tựa game gốc ra mắt, người chơi có dịp một lần nữa vào vai kỹ sư Isaac Clarke của tàu USS Kellion, anh đến USG Ishimura sau khi nhận được cuộc gọi cầu cứu từ Nicole Brennan – nhân viên y tế của con tàu và cũng là bạn gái của Isaac. Thủy thủ đoàn USG Ishimura bị tấn công bởi những sinh vật tà ác dường như là xác người đột biến, được gọi là Necromorph.
Isaac buộc phải tự bảo vệ mình và cứu lấy những người còn sống sót. Trong hành trình bất đắc dĩ ấy, anh chàng thợ máy phải chống lại âm mưu của nhà khoa học điên rồ là Tiến sĩ Challus Mercer, đồng thời khám phá bản chất của giống loài Necromorph, bí ẩn về các cột đá Marker và đặc biệt là sự tồn tại của Brethren Moon – các thực thể quỷ quyệt là phản diện chính trong vũ trụ Dead Space.
Tựa game làm lại này không có thay đổi đáng kể ở cốt truyện chính, nhưng nhà phát triển Motive Studios đã thêm vào nhiều điều thú vị, những nội dung gốc chưa được dùng ở bản game 2008, mang lại một trải nghiệm giá trị cho người chơi. Kết hợp với nền tảng đồ họa mới mẻ, tận dụng được sức mạng của phần cứng mới, Dead Space Remake hứa hẹn là một trong những trò chơi chất lượng nhất 2023.
Trong bài viết này mình sẽ liệt kê những điểm đáng chú ý của Dead Space Remake.
1- Đồ họa hoàn toàn mới nhờ Frostbite Engine
Toàn bộ con tàu USG Ishimura đã được vẽ lại và tô điểm thêm cho tựa game mới bằng Frostbite Engine, công cụ mạnh mẽ và phức tạp được phát triển bởi DICE để sử dụng đa nền tảng, làm game cho Microsoft Windows, PlayStation, Xbox và cả Nintendo Switch. Ngày nay, Frostbite đã trở thành công cụ độc quyền cho các trò chơi do Electronic Arts xuất bản, theo kiểu một engine in-house của họ.
Đúng với bản chất của một tựa game remake, Motive Studios làm lại mọi thứ (và đó là lý do chúng ta phân biệt hoại hình remake và remastered). Giờ đây, nền tảng đồ họa mới mang lại không khí kinh dị, ma quái hơn rất nhiều với các hiệu ứng volumetric spotlight và dynamic lighting, không gian xung quanh nhân vật thực hơn vì có chiều sâu và độ chi tiết.
Thay đổi đó khiến môi trường game về tổng thể là tối hơn bản gốc và bạn phải phụ thuộc nhiều vào flashlight của vũ khí để dễ dàng điều hướng trong khi chơi. Tất nhiên, đây là một thay đổi tốt, vì nó giúp game thật và đầy thử thách ngay từ ban đầu. Ngoài ra thì nhờ sức mạnh của phần cứng mới, nhà phát triển đã giải quyết được khâu loading screen, mang lại trải nghiệm xuyên suốt không ngắt quãng.
2- NG+ và một kết thúc phụ để khám phá
Để có được kết thúc thứ hai trong Dead Space Remake, bạn sẽ cần phải hoàn thành thành trò chơi ít nhất một lần và mở khóa chế độ New Game Plus. Mình sẽ không nói chi tiết về nó để tránh tiết lộ, chỉ có thể nói rằng cái kết này dù không được xem là canon, nhưng nó có thể mở đường cho Dead Space 2 Remake và viết tiếp câu chuyện của franchise này theo một hướng khác.
Diễn biến của kết phụ có thể bổ sung thêm nhiều chi tiết thú vị về việc các cột đá xoắn bí ẩn (The Marker) có năng lực tác động tới tâm trí của Isaac như thế nào, cách chúng kiểm soát và bóp méo các nhận thức về thực tại của nhân loại ra sao. Trong trương fhợp EA và Motive Studio có bất kỳ kế hoạch nào để làm lại Dead Space 2, thì cái kết này không nghi ngờ gì nữa là một cliff hanger độc đáo.
3- Nhiệm vụ phụ và nhiều thứ để làm hơn
Trong khi cốt truyện chính không thay đổi, nhiều nội dung mới đã được Motive Studios thêm vào dưới dạng các nhiệm vụ phụ, chúng bao gồm các tư liệu đã không xuất hiện trong tựa game gốc, giờ đây được tận dụng để mang lại sự đa dạng cho bối cảnh tàu Ishimura cũng như toàn bộ thế giới mà Isaac có thể tương tác.
Các nhiệm vụ phụ có thể được tìm thấy ngay bên dưới tab Missions, khi chọn một trong số chúng, sẽ có tracker hướng bạn đến địa điểm làm nhiệm vụ. Cùng với NG+ và kết thúc phụ, các sidequest này sẽ giúp game có giá trị chơi lại cao, nó cũng khiến tổng thời lượng để hoàn thành game tăng lên đáng kể, có thể cần đến khoảng 20 – 30 giờ để hoàn thành 100% trò chơi này tùy theo kỹ năng của bạn.
4- Nhân vật được tái xây dựng chi tiết hơn
Isaac không còn là một nhân vật chính hoàn toàn im lặng như trong phần game gốc trước đây nữa, anh ta cũng sẽ cởi mũ bảo hiểm ra để người chơi thấy mặt, tương tác nhiều với các câu thoại mới, tất nhiên là nó sẽ không làm thay đổi cốt truyện chính mà chỉ giúp bạn thấu hiểu nhân vật, đồng thời tạo nên một ý niệm về tính cách của Isaac. Có thể xem đây là tiến bộ trong khâu biên kịch và xây dựng nhân vật, đã được Motive Studios chăm chút kỹ lưỡng.
Gunner Wright, diễn viên lồng tiếng của Isaac Clarke từ Dead Space 2 và 3 đã tiếp tục vai trò của anh ấy trong tựa game remake, thu âm lại và thu âm thêm nhiều thứ để giúp các đoạn thoại có thể thay đổi linh hoạt giữa trạng thái của người chơi. Ví dụ như bạn sẽ cảm thấy Isaac thở dốc khi giao tiếp sau hoặc trong lúc chạy nhanh, anh ta có thể gặp khó khăn khi nói nếu đang bị thương nặng. Cơ chế này khiến game thực hơn và tạo không khí căng thẳng cho người chơi.
5- Isaac tận dụng môi trường để chiến đấu
Isaac có thể tương tác với thế giới xung quanh bằng Stasis Module và Kinesis Module. Trong khi Stasis làm chậm thời gian, Kinesis thu và ném đồ vật. Môi trường game hiện tại có nhiều vật thể mới, vài vật thể cũ sẽ ở vị trí lệch đi một chút so với game gốc, và một số vật thể vốn chỉ là ngoại cảnh nhưng giờ lại có thể tương tác vật lý. Kết hợp Stasis, Kinesis, các loại vũ khí và vật thể trong môi trường, Isaac có thể tạo ra các combo để hạ gục kẻ thù.
Ngoài ra, Stasis và Kinesis cũng có vai trò then chốt trong các tình huống sửa chữa máy móc thiết bị – cơ chế giống như tìm đường giải đố trên tàu Ishimura làm tăng độ phức tạp cho trò chơi. Hãy sử dụng 2 kỹ năng này thường xuyên, Stasis sẽ làm chậm Necromorph, giúp bạn bắn hoặc bỏ chạy dễ dàng hơn. Kinesis giúp thao túng mọi thứ, từ các bộ phận cơ thể rải rác, cho đến đồ nội thất văn phòng hoặc những thứ khác có thể phát nổ để ném vào quái vật.
Hãy ưu tiên sử dụng các vật nặng, thanh sắt nhọn, bộ phận cơ thể của bọn Necromorph slicer (vốn rất bén nhọn) để chống lại chính chúng, như vậy sẽ giúp bạn tiết kiệm đạn dược. Là một game kinh dị sinh tồn thực thụ, người chơi sẽ không có nhiều đạn và HP, hầu hết thời gian bạn sẽ trong tình trạng thiếu đạn, hết máu, phải tính toán cẩn thận trong việc di chuyển, đối mặt với kẻ địch hay bỏ chạy, vì vậy hãy tận dụng tối đa mọi thứ bạn có để sống sót.
6- Cửa hàng và cơ chế nâng cấp vật phẩm
Khi đã ở mở khóa New Game Plus, hãy hoàn thành Chapter 1 để tiếp cận cửa hàng của trò chơi, nơi bạn sẽ nhận được 99000 đơn vị tiền tệ để mở khóa và trang bị một bộ giáp Cấp 6 – Advanced Soldier RIG, đây là bộ đồ cao cấp, vật phẩm endgame mà bạn có thể nhận được trong Dead Space Remake, không có bộ giáp nào trong trò chơi có chỉ số tốt hơn nó.
Ngoài giáp trụ, Isaac có 7 thứ vũ khí chính để sử dụng, hãy nâng cấp chúng phù hợp với phong cách chơi của bạn, nhưng cần lưu ý một số vũ khí mạnh hơn cần được ưu tiên, ví dụ như ngoài khẩu súng mang tính biểu tượng Plasma Cutter, hãy cân nhắc Pulse Rifle và Force Gun, sau đó là Line Gun, Ripper và Contact Beam, cuối cùng là Flamethrower. Các địa điểm nâng cấp vũ khí là cố định và có giới hạn, nên hãy tranh thủ và tính toán để có kết quả tốt nhất.
Điều mình cảm thấy còn thiếu sót?
Dead Space Remake nhìn chung là một bản làm lại và nâng cấp đáng giá cho tựa game gốc, nó chắc chắn là một trong những game đáng chơi nhất của năm 2023 nhờ vào cốt truyện nền, bối cảnh đậm chất cosmic horror phức tạp và đen tối (mình sẽ bàn về cốt truyện trong mội bài khác cụ thể hơn) và đồ họa mới mẻ. Tuy nhiên, mình cho rằng nó vẫn có thể tốt hơn nữa nếu nhà phát triển làm thêm một số kẻ thù thực sự mới để đẩy kỹ năng của người chơi đến giới hạn.
Hầu hết kẻ thù bạn đối mặt vẫn là các Necromorph bình thường, loại kẻ thù thường thấy nhất mà bạn sẽ gặp trong suốt trò chơi, bao gồm: Brute, Divider, Exploder, Guardian, Infector, Leaper, Lurker, Pod, Pregnant, Slasher, Swarmer, Twitcher, Wheezer, Tentacle, Hunter, Spitter, The Leviathan, Leviathan Remnant và The Hive Mind. Chúng thường dễ dàng bị hạ gục bằng cách cắt rời các chi và xúc tu của chúng hoặc sử dụng chất nổ, về bản chất chúng không quá khác nhau và được phân loại theo vai trò.
Kẻ thù “mới” ở đây là các Phantom Necromorph của phần NG+, chúng có mắt màu đỏ, mạnh hơn, nhanh hơn, khác nhau về màu sắc hoặc kích cỡ, tất nhiên là dai sức hơn. Tuy nhiên, về bản chất chúng cũng chỉ là phiên bản nâng cấp của những kẻ thù cũ. Mình đã trông đợi có những con quái mới, đặc biệt là những con mini-boss mới có gì đó đặc biệt và thiết kế màn chơi dành riêng cho từng con.
Sự hiện diện của mini-boss mới về cơ bản sẽ không ảnh hưởng gì nhiều tới cốt truyện và nếu có được thì sẽ là yếu tố giúp tựa game từ một siêu phẩm trở thành tuyệt phẩm. Tuy nhiên, đó chỉ là ý kiến cá nhân của mình và trong tương lai khả năng Dead Space 2 và 3 cũng có thể được remake và nhà phát triển vẫn có cơ hội để sáng tạo thêm.